Курс лекции c для начинающих. Программировать с нуля

Подборка для тех, кто привык воспринимать информацию в визуализированной форме: лучшие видео- и онлайн-курсы по С++ для разработчиков разных уровней от Библиотеки Программиста.

Видеокурсы

Изучение С++ с нуля

Видеокурс по основам языка, его основным принципам и структурам. Типы данных, динамическое управление памятью, работа с файлами, ссылки и указатели, шаблоны и основы ООП.

Программирование на С и С++

Фундаментальный курс по языку С и его тонкостям: структуры, функции, работа с памятью, потоки ввода-вывода, компиляция и сборка проекта. Три последние лекции посвящены ООП в С++.

Алгоритмы, структуры данных и программирование в С++

Подборка из десяти коротких лекций, дающих понимание основ алгоритмизации и структурирования задач, а также эффективной реализации практических приемов их решения.

Практическое решение задач на С++

Курс посвящен разбору реальных математических, алгоритмических, логических и оптимизационных задач. Данная серия ориентирована на людей, имеющих некоторый опыт и глубокое понимание алгоритмов, поэтому может быть несколько сложной для новичков.

Создание простых игр на С++

Кто из нас в детстве не мечтал делать игры? Данный курс состоит из 16 одно-/двухминутных видео, в каждом из которых под легкую музыку демонстрируется написание кода для классических игр вроде змейки, арканоида и Doodle Jump.

Программирование простых игр на С++ за 10 минут

В целом подборка аналогична предыдущей, за исключением, пожалуй, того, что демонстрируемый код содержит больше комментариев и в общем более понятен интуитивно. Каждое десятиминутное видео научит, как написать простую игру: шашки, сапера, тетрис и др.

Углубленный С++

Серия для уверенных знатоков С++, которая позволит углубить и расширить свои знания техник, методик и фич языка. Из этого курса вы узнаете о различиях между логической и физической константностью, виртуальных функциях, функциях, генерируемых компилятором, и многом другом.

Онлайн-курсы

CPA: Programming Essentials in C++

Англоязычный курс от поможет приобрести базовые навыки написания программ на языке C++, усвоить принципы объектно-ориентированного программирования, а также универсальные концепции разработки программного обеспечения. Курс подходит для подготовки к экзамену на получение сертификата CPA от C++ Institute.

Программирование на языке С++

Данный базовый курс, входящий в онлайн-программы по основам программирования и анализу данных , дает представление об основных средствах языка C++. Особое внимание уделяется обсуждению базовых принципов работы программ, а также процессу их компиляции.

(Code-Live)

Этот самоучитель создан для тех, кто хочет освоить основы программирования на C++. Уроки рассчитаны, в первую очередь на новичков, но будут полезны и тем, кто уже имеет небольшой опыт в программировании.

Введение в программирование (С++) (Яндекс)

Курс рассчитан на школьников, интересующихся программированием. Для его освоения достаточно знания программы 8 класса. Слушатели начнут изучать C++ с нуля, напишут множество небольших программ и познакомятся с основными конструкциями языка. Полученные знания станут отличной основой для продолжения обучения программированию в вузе.

Основы и тонкости языка программирования C++. Практические задания и тесты. Хотите научиться программировать? Тогда вы по адресу. Неважно, имеете ли вы опыт в программировании или нет, эти уроки помогут вам начать создавать, компилировать и отлаживать программы на языке C++ в разных средах разработки: Visual Studio, Code::Blocks, Xcode, Eclipse и других IDE. Множество примеров и подробных разъяснений. Отлично подойдут как для новичков (чайников), так и для более продвинутых. Объясняется всё с нуля и до самых деталей. Эти уроки (200+) дадут вам хорошую базу/фундамент в понимании программирования не только на С++, но и на других языках. И это абсолютно бесплатно!

От вас нужно только желание, желание учиться. Всё остальное вы найдёте здесь .

За репост +20 к карме и моя благодарность!

Глава №0. Введение. Начало работы

Глава №1. Основы C++

Глава №2. Переменные и основные типы данных в C++

Глава №3. Операторы в C++

Глава №4. Область видимости и другие типы переменных в C++

В разделе «Программирование» собраны видео уроки по созданию программ и написанию алгоритмов на различных языках программирования. Программирование - это процесс создания и модификации компьютерных программ. Сюда входят проектирование программы в зависимости от поставленной задачи, разработка алгоритмов, написание текстов на специальном языке программирования, отладка и тестирование программы, составление документации, настройка, доработка и сопровождение. Программист (кодер) - это человек, который занимается написанием инструкций на определенном языке программирования по заданному алгоритму. Алгоритмист - это специалист в конкретной предметной области, математик, который разрабатывает алгоритмы. Эти онлайн уроки будут полезны как для начинающего пользователя, так и для более опытного программиста. Все онлайн уроки из этого раздела вы можете смотреть совершенно бесплатно. К некоторым из них прилагаются дополнительные материалы, которые можно скачать. Приятного Вам обучения!

Всего материалов: 9
Показано материалов: 1-9

Страницы: 1

PHP - Курс по программированию для начинающих (локальный сервер, основы языка)

В этом видео уроке вы узнаете основы языка программирования PHP, работа с переменными, массивами, условиями, циклами и многое другое. Во вступительной части данного курса по PHP рассказывается об истории языка и принцип работы сайтов в сети Интернет. Курс предназначен для обучения программированию на PHP с нуля и для тех, кто хочет научиться создавать сайты своими руками, но не знает с чего начать. Этот урок даст вам необходимый фундамент для изучения языка PHP. Для начала работы Вам...

Авторизация на PHP-сайте с помощью сессий, скрипт регистрации пользователя с шифрованием пароля

Одним из самых необходимых функционалов для современного веб-сайта является регистрация пользователя и авторизация. В этом видео уроке вы узнаете как с помощью PHP и MySQL создать для своего сайта форму регистрации и авторизации пользователя. При этом пароли будут хранится в базе данных в зашифрованном виде, а процесс авторизации будет реализован с помощью сессий. Хранение паролей в зашифрованном виде позволит исключить их использование злоумышленниками, даже если они получат доступ к базе...

Создание сайта самостоятельно с нуля на PHP+SQL

В этом видео уроке вы узнаете как создается простой блог на PHP. Это заключительная часть курса по изучению PHP + MySQL с нуля. В первой части урока будет в ускоренном режиме показано как создаётся шаблон сайта. Это больше относится к внешнему виду сайта, т.е. к вёрстке, поэтому подробностей здесь не будет. Вёрстку сайта необходимо изучать в других курсах, которые посвящены работе с HTML и CSS. Во второй части данного видео урока и уже более подробно будет рассмотрена работа с PHP и MySQL...

PHP + MySQL - Обучение программированию с нуля (phpMyAdmin, таблицы, запросы)

Здесь рассказывается о том, как работать с системой управления базами данных - СУБД MySQL, утилитой phpMyAdmin, которая позволяет с лёгкостью управлять базами данных и таблицами. Вы также узнаете как работать с MySQL с помощью PHP, а именно как подключаться к базе данных с указанием логина и пароля, а также как правильно писать запросы к базе данных для получения необходимых данных из конкретных таблиц. С помощью запросов к базе данных можно также добавлять новые записи в таблицы, а также...

Обучение программированию на 1С 8 с нуля. Основы по работе с модулями

В этом онлайн уроке рассказывается о принципе работы модулей системы 1С предприятие 8.2, обучение программированию на 1С с нуля. Здесь мы поговорим о том, какие модули имеются в системе 1С 8.2, подробно поговорим об их особенностях и о свойствах, которые имеются в настройках. В системе 1С предприятие имеются следующие модули. Модуль управляемого приложения - срабатывает при входе в систему в режиме управляемого приложения (Веб-режим). Модуль сеанса - выполняется на стороне сервера и...

SQL программирование для начинающих. Запросы к базе данных MS SQL Server Express

Видео урок «SQL программирование для начинающих. Запросы к базе данных MS SQL Server Express» посвящен вопросу о том, как установить программное обеспечение, необходимое для изучения программирования SQL, как создать новую базу данных, как добавить и заполнить таблицу и как сделать выборку данных через SQL запрос. Работать мы будем на бесплатной редакции от компании Microsoft - MS SQL Server Express, которая идеально подходит для обучения работе с базами данных, а также для создания небольших...

Делфи для начинающих. Среда программирования Delphi XE3

Здесь рассказывается об основах программирования на Delphi, обучение для начинающих. В этом видео уроке мы познакомимся со средой разработки Delphi XE3, изучим её интерфейс и создадим в ней простенькую программку. Для начала работы нужно создать новый проект. Сделать это можно через меню File - New. В результате у нас появилась пустая форма бедующей программы. Теперь мы можем разместить на этой форме различные кнопочки, поля, для ввода данных и другие компоненты, которые имеются в составе...

Программирование на Java для начинающих. Среда разработки Eclipse

В этом видео рассказывается о том, что собой представляет язык программирования Java и какое программное обеспечение нам понадобится для изучения Java. Основной принцип этого языка программирования - написано однажды, работает везде! Изначально Джава создавался для управления бытовых электронных устройств, затем он использовался для создания интернет-приложений. Java - это объектно-ориентированный язык программирования, который не зависит от архитектуры компьютера. Исходный код Джава...

PHP программирование для начинающих. Установка Denwer, функция echo

Урок «PHP программирование для начинающих. Установка Denwer, функция echo» посвящен вопросу об установке среды, необходимой для изучения языка программирования PHP и проверка её работы на примере использования простейшей команды echo, которая предназначена для вывода текста. Denwer - это набор программного обеспечения для веб-разработчика, который достаточно легко устанавливается и содержит в себе все необходимое для работы PHP, MySQL и т.д. Последнюю версию Денвера вы можете бесплатно скачать...

Если у Вас есть качественные видео уроки, которых нет на нашем сайте, то Вы можете добавить их в нашу коллекцию. Для этого Вам необходимо загрузить их на видеохостинг (например, YouTube) и добавить код видео в форму добавления уроков. Возможность добавлять свои материалы доступна только для зарегистрированных пользователей.

Эти обучающие уроки предназначены для всех, независимо от того, новичок вы в программировании или у вас уже есть обширный опыт программирования на других языках! Данный материал для тех, кто хочет изучить языки С/С++ от самых его основ до сложнейших конструкций.

C++ является языком программирования, знание этого языка программирования позволит вам управлять вашим компьютером на высшем уровне. В идеале вы сможете заставить компьютер сделать всё, что сами захотите. Наш сайт поможет вам в освоении языка программирования C++.

Установка /IDE

Самое первое, что вы должны сделать, прежде чем приступить к изучении C++, это убедиться, что у вас есть IDE — интегрированная среда разработки (программа в которой вы будете программировать). Если у вас нет IDE, тогда вам сюда . Когда определитесь с выбором IDE, установите её и потренируйтесь создавать простые проекты.

Введение в язык C++

Язык C++ представляет собой набор команд, которые говорят компьютеру, что необходимо сделать. Этот набор команд, обычно называется исходный код или просто код. Командами являются или «функции» или «ключевые слова». Ключевые слова(зарезервированные слова С/С++) являются основными строительными блоками языка. Функции являются сложными строительными блоками, так как записаны они в терминах более простых функций — вы это увидите в нашей самой первой программе, которая показана ниже. Такая структура функций напоминает содержание книги. Содержание может показывать главы книги, каждая глава в книге может иметь своё собственное содержание, состоящее из пунктов, каждый пункт может иметь свои подпункты. Хотя C++ предоставляет много общих функций и зарезервированных слов, которые вы можете использовать, все-таки возникает потребность в написании своих собственных функций.

В какой же части программы начало? Каждая программа в C++ имеет одну функцию, её называют главная или main-функция, выполнение программы начинается именно с этой функции. Из главной функции, вы также можете вызывать любые другие функции, неважно, являются ли они написанными нами, или, как упоминалось ранее, предоставляются компилятором.

Так как же получить доступ к этим Стандартным функциям? Чтобы получить доступ к стандартным функциям, которые поставляются с компилятором, необходимо подключить заголовочный файл используя препроцессорную директиву — #include . Почему это эффективно? Давайте посмотрим на примере рабочей программы:

#include << "Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); }

Рассмотрим подробно элементы программы. #include это директива «препроцессору», которая сообщает компилятору поместить код из заголовочного файла iostream в нашу программу перед тем как создать исполняемый файл. Подключив к программе заголовочный файл вы получаете доступ к множеству различных функций, которые можете использовать в своей программе. Например, оператору сout требуется iostream . Строка using namespace std; сообщает компилятору, что нужно использовать группу функций, которые являются частью стандартной библиотеки std . В том числе эта строка позволяет программе использовать операторы, такие как cout . Точка с запятой является частью синтаксиса C++. Она сообщает компилятору, что это конец команды. Чуть позже вы увидите, что точка с запятой используется для завершения большинства команд в C++.

Следующая важная строка программы int main() . Эта строка сообщает компилятору, что есть функция с именем main , и что функция возвращает целое число типа int . Фигурные скобки { и } сигнализируют о начале { и конце } функции. Фигурные скобки используются и в других блоках кода, но обозначают всегда одно — начало и конец блока, соответственно.

В C++ объект cout используется для отображения текста (произносится как «Cи аут»). Он использует символы << , известные как «оператор сдвига», чтобы указать, что отправляется к выводу на экран. Результатом вызова функции cout << является отображение текста на экране. Последовательность \n фактически рассматривается как единый символ, который обозначает новую строку (мы поговорим об этом позже более подробно). Символ \n перемещает курсор на экране на следующую строку. Опять же, обратите внимание на точку с запятой, её добавляют в конец, после каждого оператора С++.

Следующая команда cin.get() . Это еще один вызов функции, которая считывает данные из входного потока данных и ожидает нажатия клавиши ENTER. Эта команда сохраняет консольное окно от закрытия, до тех пор пока не будет нажата клавиша ENTER. Это даёт вам время для того, чтобы посмотреть результат выполнения программы.

По достижении конца главной функции (закрывающая фигурная скобка), наша программа вернёт значение 0 для операционной системы. Это возвращаемое значение является важным, поскольку, проанализировав его, ОС может судить о том, успешно завершилась наша программа или нет. Возвращаемое значение 0 означает успех и возвращается автоматически (но только для типа данных int , другие функции, требуют вручную возвращать значение), но если бы мы хотели вернуть что-то другое, например 1, мы должны были бы сделать это вручную.

#include using namespace std; int main() { cout<<"Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); return 1; }

Для закрепления материала, наберите код программы в своей IDE и запустите его. После того, как программа запустилась, и вы увидели результат работы, поэкспериментируйте немного с оператором cout . Это поможет вам привыкнуть к языку.

Обязательно комментируйте свои программы!

Добавляйте комментарии к коду, чтобы сделать его понятнее не только для себя но и для других. Компилятор игнорирует комментарии при выполнении кода, что позволяет использовать любое количество комментариев, чтобы описать реальный код. Чтобы создать комментарий используйте или // , который сообщает компилятору, что остальная часть строки является комментарием или /* и затем */ . Когда вы учитесь программировать, полезно иметь возможность комментировать некоторые участки кода, для того, чтобы увидеть, как изменяется результат работы программы. Подробно прочитать о технике комментирования, вы можете .

Что делать со всеми этими типами переменных?

Иногда это может сбить с толку — иметь несколько типов переменных, когда кажется, что некоторые типы переменных являются избыточными. Очень важно использовать правильный тип переменной, так как некоторым переменным, требуется больше памяти, чем другим. Кроме того, из-за способа хранения в памяти, числа с плавающей точкой, типы данных float и double являются «неточным», и не должны использоваться, когда необходимо сохранить точное целое значение.

Объявление переменных в C++

Чтобы объявить переменную используется синтаксис тип <имя>; . Вот некоторые примеры объявления переменных:

Int num; char character; float num_float;

Допустимо объявление нескольких переменных одного и того же типа в одной строке, для этого каждая из них должна быть отделена запятой.

Int x, y, z, d;

Если вы смотрели внимательно, вы, возможно, видели, что объявление переменной всегда сопровождается точкой с запятой. Подробнее о соглашении — «об именовании переменных», можно .

Распространенные ошибки при объявлении переменных в C++

Если вы попытаетесь использовать переменную, которую не объявили, ваша программа не будет скомпилирована, и вы получите сообщение об ошибке. В C++, все ключевые слова языка, все функции и все переменные чувствительны к регистру.

Использование переменных

Итак, теперь вы знаете, как объявить переменную. Вот пример программы, демонстрирующий использование переменной:

#include using namespace std; int main() { int number; cout << "Введите число: "; cin >> number; cin.ignore(); cout << "Вы ввели: "<< number <<"\n"; cin.get(); }

Давайте рассмотрим эту программу и изучим её код, строку за строкой. Ключевое слово int говорит о том, что number — целое число. Функция cin >> считывает значение в number , пользователь должен нажать ввод после введенного числа. cin.ignore () — функция, которая считывает символ и игнорирует его. Мы организовали свой ввод в программу, после ввода числа, мы нажимаем клавишу ENTER, символ который также передаётся в поток ввода. Нам это не нужно, поэтому мы его отбрасываем. Имейте в виду, что переменная была объявлена целого типа, если пользователь попытается ввести десятичное число, то оно будет обрезано (то есть десятичная часть числа будет игнорироваться). Попробуйте ввести десятичное число или последовательность символов, когда вы запустите пример программы, ответ будет зависеть от входного значения.

Обратите внимание, что при печати из переменной кавычки не используются. Отсутствие кавычек сообщает компилятору , что есть переменная, и, следовательно, о том, что программа должна проверять значение переменной для того, чтобы заменить имя переменной на её значение при выполнении. Несколько операторов сдвига в одной строке вполне приемлемо и вывод будет выполняться в том же порядке. Вы должны разделять строковые литералы (строки, заключенные в кавычки) и переменные, давая каждому свой оператор сдвига << . Попытка поставить две переменные вместе с одним оператором сдвига << выдаст сообщение об ошибке . Не забудьте поставить точку с запятой. Если вы забыли про точку с запятой, компилятор выдаст вам сообщение об ошибке при попытке скомпилировать программу.

Изменение и сравнение величин

Конечно, независимо от того, какой тип данных вы используете, переменные не представляют особого интереса без возможности изменения их значения. Далее показаны некоторые операторы, используемые совместно с переменными:

  • * умножение,
  • - вычитание,
  • + сложение,
  • / деление,
  • = присвоение,
  • == равенство,
  • > больше,
  • < меньше.
  • != неравно
  • >= больше или равно
  • <= меньше или равно

Операторы, которые выполняют математические функции , должны быть использованы справа от знака присвоения, для того, чтобы присвоить результат переменной слева.

Вот несколько примеров:

A = 4 * 6; // использование строчного комментария и точки с запятой, a равно 24 a = a + 5; // равно сумме исходного значения и пяти a == 5 // не присваивается пять, выполняется проверка, а равно 5 или нет

Вы часто будете использовать == в таких конструкциях, как условные операторы и циклы.

A < 5 // Проверка, a менее пяти? a > 5 // Проверка, a больше пяти? a == 5 // Проверка, a равно пяти? a != 5 // Проверка, а неравно пяти? a >= 5 // Проверка, a больше или равно пяти? a <= 5 // Проверка, a меньше или равно пяти?

Данные примеры не очень наглядно показывают использование знаков сравнения, но когда мы начнём изучать операторы выбора , вы поймете, зачем это надо.

В курсе подробно и доступно разобраны базовые концепции программирования и основы C++. Прекрасный выбор для начинающих разработчиков.

C++ – один из самых востребованных и многофункциональных языков программирования. В то же время – один из самых сложных для изучения. Если вы счастливчик, для которого C++ стал первым языком, подойдите к изучению ответственно.

Крайне важно сразу построить прочный фундамент из базовых знаний, иначе все ваше здание рано или поздно рухнет.

Этот курс поможет вам плавно влиться в программирование и простыми словами объяснит непростые основы C++ .

Немного о языке

Курс начинается коротким вступительным видео, из которого вы узнаете, что C++ существует давно и может многое. Кроме того, подберете подходящий для дальнейшей работы инструмент и создадите заготовку проекта.

Каркас первой программы

По традиции основы C++ начинаются с классического HelloWorld-приложения, которое продемонстрирует, как программист может давать указания компилятору языка. Вы узнаете о заголовочных файлах и пространствах имен, а также научитесь использовать два полезных метода стандартной библиотеки для работы с потоками ввода и вывода.

Типы данных

Следующие несколько уроков посвящены основным типам данных языка.

Вы создадите свою первую переменную, освоите арифметические операции в полной и краткой форме, напишете простой калькулятор и научитесь генерировать случайные числа с помощью функции rand.

Расширенный набор математических операций вы найдете в этом видео .

Еще один способ собрать данные в единый набор – это перечисления. В курсе они рассматриваются на примере лифта в торговом центре .

Структуры в C++ – это подобие упрощенных классов. Разобравшись с ними, вы сделаете первый шаг к объектно-ориентированному программированию.

Функции

Далее в курсе разбираются основы C++ функций. Вы узнаете, зачем нужны прототипы функций, а также что такое перегрузка и как она помогает организовать работу с разными типами данных и количеством параметров.

ООП

С 18 урока начинается знакомство с объектно-ориентированным программированием. В отличие от языка C в C++ эта парадигма поддерживается. Вы создадите свой первый класс, познакомитесь с модификаторами доступа и научитесь делать переменные приватными.

Облегчить создание и уничтожение экземпляров класса помогут конструкторы и деструкторы , которые рассматриваются в отдельном уроке.

Затем вы узнаете, что такое дружественные функции и как они позволяют организовать взаимодействие между классами. А после этого познакомитесь с дружественными классами на примере совсем недружелюбного объекта Volodya.

Завершают тему объектно-ориентированного программирования в C++ концепции