Перемещение слоев в фотошопе. Простое решение проблемы

Рисунок 14.124. Инструмент «Перемещение » на панели инструментов


Инструмент перемещения используется для смещения слоёв, выделений, контуров и направляющих, а также работает с текстовыми слоями.

4.3.1. Активация инструмента

Инструмент можно активировать несколькими способами:

4.3.2. Параметры

Рисунок 14.125. Параметры инструмента «Перемещение »


Обычно параметры инструмента отображаются в панели, присоединенной к панели инструментов, как только вы активируете его. Если их там нет, вы можете перейти к этой панели, выбрав в меню пункт Окна → Панели → Параметры инструмента .

Перемещение

Выбор этого параметра сохраняется после деактивации инструмента.

Переключатель инструмента (Shift)

Если инструмент работает со слоями

Выбрать слой/направляющую

На изображении с несколькими слоями значок указателя мыши принимает вид перекрещённых стрелок, проходя над элементом текущего слоя. В этом случае вы можете щёлкнуть и перетащить активный слой. Если же значок указателя имеет форму кисти с указующим пальцем, при щелчке инструмент выберет верхний из слоев, над которым находится указатель мыши, а последующее перетаскивание приведет к перемещению выбранного слоя.

Если в изображении есть направляющая, она будет подсвечена красным цветом при прохождении указателя мыши над ней. Подсвеченную направляющую можно переместить.

Переместить активный слой

Only the current layer will be moved (if smaller than canvas). This may be useful if you want to move a layer with transparent areas, where you can easily pick the wrong layer through these transparent areas.

Замечание

You also can move the active layer by setting its offset in the Edit Layer Attributes dialog.

Если инструмент работает с контурами

Выбрать контур

Используемый по умолчанию вариант. При прохождении над видимым контуром значок указателя мыши принимает форму кисти с указующим пальцем. Этот контур можно щелкнуть и перетащить (на время перемещения контур становится активным).

Переместить активный контур

Можно перемещать только активный контур. Любой контур можно сделать активным в диалоге контуров .

4.3.3. Общее о работе инструмента перемещения

Перемещение выделения

Инструмент перемещения позволяет передвигать только рамку выделения. Для этого в режиме перемещения «Слой » при перетаскивании выделения необходимо удерживать нажатыми клавиши Ctrl +Alt .

Если режимом перемещения является «Выделение » , вы можете щелкнуть по любой точке холста для перемещения рамки выделения. Вы также можете использовать клавиши-стрелки для точного перемещения. При удерживании нажатой клавиши Shift шаг перемещения равен 25 точкам растра.

При перемещении выделения этим инструментом центр выделения помечен крестиком. Этот крестик, как и границы выделения, может прилипать к направляющим или сетке, если включены параметры Вид → Прилипать к направляющим (или сетке) : выравнивать выделения таким образом существенно проще.

Перемещение слоя

Режим перемещения должен быть установлен на «Слой » . Тогда можно выбрать между перемещением активного слоя и, если есть много слоёв указать на слой или направляющую .

Перемещение сгруппированных слоев

Все сгруппированные (значком цепочки) слои будут перемещаться вне зависимости от того, какой из них в настоящее время активен.

Перемещение направляющей

При отрыве направляющей от линейки инструмент перемещения автоматически активизируется. Это не работает с другими инструментами, которых надо активизировать вручную. Когда курсор мышки проходит над направляющей, направляющая становится красной, и её можно передвигать обычным нажатием.

Перемещение контура

В диалоге параметров инструмента Контуры есть собственная функция перемещения активного контура (см. Раздел 5.2, «Контуры»), но можно использовать и инструмент перемещения, для чего режим перемещения должен быть переключен на «Контур » . Заметьте, что если сразу после рисования контура переключиться на инструмент перемещения, контур станет невидимым, поэтому придется сначала сделать его видимым в диалоге контуров. Вы можете выбрать перемещаемый контур или просто переместить активный контур.

Перемещение текста

Каждый текстовый блок находится в своем собственном слое и потому может перемещаться как слой. См.

На прошлом уроке мы познакомились с растровыми слоями, научились копировать слой в новый документ Photoshop , удалять ненужные слои в Photoshop , а так же рассмотрели три способа дублирования слоя в Photoshop :

Как выделить и переместить изображение на слое в Photoshop?

Выделить изображение на слое в Photoshop очень просто. Мы нажимаем на клавиатуре клавишу Ctrl и не отпуская её, кликаем по тому окошку со слоем в палитре СЛОИ , который хотим выделить.

Теперь, с выделенным зеленым прямоугольником в Photoshop мы можем делать всё, что захотим. Например, можем залить его другим цветом, перенести на новый документ и др.

Перемещать выделение нужно, переключившись на соответствующий инструмент, отвечающий за выделение — допустим, на инструмент ОВАЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ (нажав на маленькую черную стрелочку рядом с данным инструментом, мы можем выбрать другую область).

Теперь мы можем залить любым цветом наш прозрачный прямоугольник, выделенный пунктиром, с помощью инструмента ЗАЛИВКА .

Этот выделенный прямоугольник мы также могли бы перенести на любой другой документ в Photoshop . Открываем рядышком нужный нам документ и удерживая наш прямоугольничек левой кнопкой мыши, просто перетаскиваем его с одного документа на другой.

Для более полного и ясного представления о слоях в Photoshop давайте рассмотрим еще несколько параметров: непрозрачность, заливка и режимы наложения.

Непрозрачность, заливка и режимы наложения слоев в Photoshop.

Этот параметр меняет прозрачность слою в Photoshop .

Например, мы хотим сделать наш красный кружок на половину прозрачным. Нажимаем на маленькую черную стрелочку во вкладке НЕПРОЗРАЧНОСТЬ и выбираем 50% (кому как нравится). Процент прозрачности можно просто вписать в специальное окошечко, а можно выбрать, двигая ползунок вправо-влево.

Заливка слоя в Photoshop.

Параметр ЗАЛИВКА в Photoshop действует так же, как и параметр НЕПРОЗРАЧНОСТЬ . ЗАЛИВКА в Photoshop делает прозрачным изображение (объект) на слое , но оставляет непрозрачными примененные стили.
Что такое «примененные стили»? Давайте забежим немного вперед…

Посмотрите, во что мы можем превратить наш красный кружок с помощью кнопки fx , которая называется ДОБАВИТЬ СТИЛЬ СЛОЮ в Photoshop . С помощью кнопочки fx мы можем придать нашему кружочку свечение, тень. Так же в Фотошопе мы можем наложить фото на фото (или склеить) , добавить глянец, обводку и многое-многое другое, но об этом более подробно в следующих темах рубрики Photoshop .

На рисунке мы видим, что при уменьшении параметра слоя ЗАЛИВКА в Photoshop красный цвет становится прозрачным, а примененные к нему стили (объем, тень) — нет.

Если же мы, вместе с параметром ЗАЛИВКА , изменим параметр НЕПРОЗРАЧНОСТЬ , то и стили, примененные к слою, тоже будут блекнуть. Попробуйте поэксперриментировать сами.

Очень интересная вещь — служит для смешивания активного слоя с нижестоящим.

На палитре СЛОИ в Photoshop находятся различные виды блокировок.
Давайте рассмотрим, что это такое. Отключаем Фон (выключаем глазик) — наши фигурки теперь находятся на прозрачном фоне (шахматка).

Если мы установим вид блокировки - кнопочка с нарисованной шахматкой , которая в Photoshop , как показано на рисунке ниже, например, на слое с кругом — это будет означать, что мы не сможем рисовать на прозрачных пикселях.

К примеру, мы возьмем инструмент КИСТЬ и проведем оранжевую линию через весь наш красный кружочек и далее по шахматке . Что мы видим? На кружочке линия видна, а вот по шахматке мы ничего нарисовать не сможем. Если мы нарисуем оранжевую линию по треугольнику или прямоугольнику , то наша линия не только зайдет за границы фигуры, но и сможет оставить свой след на шахматке (прозрачном фоне), т.к. на слое с треугольником или прямоугольником не установлен вид блокировки СОХРАНЯЕТ ПРОЗРАЧНОСТЬ ПИКСЕЛОВ .

Следующий вид блокировки — кнопочка с нарисованной кисточкой, которая СОХРАНЯЕТ ЦВЕТА ПИКСЕЛОВ в Photoshop . Если мы применим данный вид блокировки к какому нибудь слою, то рисовать мы сможем только на шахматке — наша фигурка останется не тронутой — выскочит табличка «не удается использовать инструмент кисть, т.к. слой закреплен».

Следующий вид блокировки — кнопочка с крестиком, которая ЗАКРЕПЛЯЕТ ПОЛОЖЕНИЕ в Photoshop . Данная блокировка запрещает перемещать слой в Photoshop .

Следующий вид блокировки — кнопочка с замочком, которая СОХРАНЯЕТ ВСЕ в Photoshop . Этот вид блокировки включает в себя все три предыдущих вида блокировки, т.е. нельзя рисовать на прозрачных пикселях, нельзя перемещать слой, нельзя по нему рисовать.

Группировка слоев в Photoshop

Допустим, мы нарисовали пирамидку из наших трех фигурок (прямоугольник, круг и треугольник ). А потом захотели еще одну такую же, а потом еще одну и т.д.

Чтобы нам не запутаться с нашими слоями лучше объединить их в группы. Как это сделать? Нажимаем кнопочку в самом низу палитры СЛОИ в Photoshop , которая называется СОЗДАТЬ НОВУЮ ГРУППУ . У нас создастся папочка, которой будет присвоено имя — группа 1 .

Затем, при помощи кнопки Shift на клавиатуре, выделяем все наши слои с фигурками и обычным перетаскиванием с помощью той же мышки, кидаем их в нашу группу (тащим на созданную нами папочку группа 1 и отпускаем).

Нашей группе мы можем присвоить какое нибудь имя (двойной щелчок мышки по названию группа 1 и переименовываем).

Нажав на серенькую стрелочку, расположенную рядом с созданной нами группой, мы можем свернуть/развернуть содержимое нашей группы.

В самом низу палитры СЛОИ в Photoshop осталось еще несколько кнопочек, котрые мы постараемся подробно рассмотреть на следующем уроке.

» виртуальный человечик принял такой вид:

Следует понимать, что каждый слой отвечает за свою часть тела. Слой «ноги » за ноги и так далее. Если мы пожелаем изменить цвет брюк, то нам необходимо активизировать слой, который отвечает за ноги. Для активизации слоя нужно щелкнуть мышкой по нужному слою, при этом кисть займет место напротив активного слоя.


Меняем цвет брюк:

- значит работаем со слоем «ноги ».

Запомните: одновременно активным слоем может быть только ОДИН.

2. Перемещение слоев в документе

За перемещение слоев отвечает инструмент «Move Tool » (Перемещение) - он находится на палитре инструментов и выглядит так -

При работе с этим инструментом наверху под главным меню вы увидите панель с его настройками.


В данный момент нас интересует следующая настройка:

Если настройка «Auto Select Layer » (Автовыделение слоя) не отмечена (как на картинке), то в какой бы части документа вы не оказались, перемещаться будет только активный слой. У меня сейчас это слой с ногами. С помощью я переместила ноги влево.

Если настройка «Auto Select Layer » (Автовыделение слоя) отмечена , то перемещаться будет тот слой, на который вы кликните в документе (ухватились за голову - переместили, ухватили мольберт - перетащили и т.д.)
Это очень удобная функция, если объекты достаточно объемные, вот за буквы хвататься тяжелее, в этом случае флажок лучше отключать.

3. Перемещение слоев в палитре слоев.

Теперь поговорим о перемещении слоев в палитре слоев. На данный момент если перечислять сверху вниз, то у меня такой порядок размещения слоев: мольберт, тело и руки, ноги, голова, фон.
Перейдите на палитру слоев, встаньте на слой с ногами, зажмите кнопку мыши и переместите его вверх на место тела (при этом у вас должна была появиться захватывающая рука).


В рабочем документе это отобразится так:

На самом деле, ему больше идет, когда рубаха на выпуск - переместите обратно!
Главное вы поняли смысл перетаскивания слоев. Бывают моменты, что вы не видите слой, обратитесь к палитре, возможно его просто закрывает какой-то из существующих элементов - нужно взять и переместить ваш потерявшийся слой на уровень выше.

4. Скрепление слоев.

Если у вас возникло желание, чтобы голова перемещалась вместе с телом, то в этом вам поможет следующий значок как звено цепи - теперь у нашего человечка голова будет всегда на плечах.


Таким же щелчком можно удалить скрепление. Или наоборот добавить к другим частям тела.

5. Объединение слоя с нижним.

Теперь попробуем объединить два слоя в один.


Сколько можно телу без ног ходить! Давайте их объединим.
Для чего встаем на слой с телом и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+E .
Это означает, что мы объединили слой с нижним. Теперь у нас такая картина:

6. Объединение всех видимых слоев

Чтобы соединить все части тела воедино, следует нажать комбинацию клавиш Shift+Ctrl+E , тогда все слои напротив которых включены будут объединены в один слой. Хотя фоновый слой лучше спрятать, чтобы наш человечик был свободным, а не прибитым к стене.

Теперь у нас остался лишь один прозрачный слой и фоновый слой, который в данный момент скрыт.

27 сентября 2007 в 10:49

Маленькие хитрости работы со слоями в Photoshop

  • Веб-дизайн

Есть множество секретов при работе с Photoshop, зная которые можно заметно повысить свою производительность. При создании дизайна сайта гармоничное размещение объектов на странице, правильные отступы и наличие пустого пространства играют важную роль для восприятия оформления, а достигается это перемещением элементов дизайна. При этом на переключение между слоями и операции по их перемещению уходит порой до 80% времени, и лишь только оставшееся часть идет на рисование и ввод информации. Поэтому в данном мини-ликбезе, я хочу коснуться только хитростей работы с вкладкой Layers как наиболее востребованной.

Итак, начнем сначала.

Создавайте слои
Старайтесь не лепить всё в один слой (особенно в слой Background). Возьмите за правило создавай новый слой каждый раз когда хочется добавить что-то новое. Для каждого отдельного объекта (даже простой линии) обязательно нужно создавать новый слой. В дальнейшем будет проще двигать, корректировать, применять фильтры, прозрачность, временно отключать слой. Некоторым слоям рекомендуется давать понятный вам идентификатор (в отличие от Layer10), чтобы легче было их потом находить. Ну вы сами разберетесь каким именно слоям важно иметь название когда начнете их искать и не находить.

Чтобы создать новый слой кликните по иконке во вкладке Layers. Удерживайте Alt чтобы иметь возможность задать сразу имя. Также вы можете создать слой нажав Ctrl+Shift+Alt+N (или Ctrl+Shift+N чтобы вас попросили задать имя).

Группируйте слои
Как только вам захочется двигать одновременно несколько элементов, то скорее всего вы оперируете с какой-то новой сущностью, не ленитесь сгруппировать эти слои и понятно обозвать. Это тоже должно войти в привычку. Группы позволяют быстро двигать составные элементы, быстро скрывать, а также (что немаловажно) быстро клонировать их. Чтобы создать пустую группу нужно кликнуть по иконке во вкладке Layers. Аналогично со слоями удерживайте Alt чтобы задать сразу новое имя.

Но обычно пустые группы не создают, а объединяют в них уже существующие слои/группы. Чтобы мгновенно сгруппировать уже существующие объекты: выделите нужные во вкладке Layers и кликните по удерживая Shift (или просто нажмите Ctrl+G). В результате все выделенные слои автоматически попадут в новосозданную группу. По аналогии со слоями, если зажать еще и Alt, то вас попросят ввести имя для группы. Если слоям названия не помешали бы, то для групп они уже довольно важны. Особенно важно назвать группу до ее клонирования (меньше будет мороки позднее).

Есть еще один неявный способ сгруппировать уже существующие слои. После выделения нужных слоев хватаем один из них и перетаскиваем на кнопку внизу вкладки Layers.

В результате Layers уже выглядит как набор папок в вашей файловой системе. И такое структурирование очень удобно для перемещения и клонирования связанных объектов. Еще раз настою на том, чтобы вы сразу старались называть папки говорящими именами. Будет удобно изменять исходник даже через полгода, не говоря уже про ближайшие полчаса.

Выбирайте слои/группы
Прежде чем делать что-нибудь со слоем (или группой) нужно выделить его во вкладке Layers. Однако, когда количество слоев зашкаливает за сотню искать там становится проблематично. К счастью есть другой, очень простой метод выбора нужного слоя. Перейдите в режим (нажав V), а далее кликаем по какой-нибудь области рисования:
Ctrl + Left Click - моментально выбрать группу (если нет, то слой) к которой относится область.
Alt + Right Click - моментально выбрать слой под курсором (самый верхний если их несколько).
Накрайняк, если вы не можете никак зацепить нужный слой (например он глубоко под всеми) используйте:
Ctrl + Right Click - вызвать меню-список всех слоев которые относятся к точке под курсором (вот здесь грамотные названия очень вам пригодятся). Выбираем нужный из списка и voila.

Двигайте/клонируйте объекты
После того как вы выбрали слой/группу (например по методу выше), как известно, вы можете перемещать его методом драг-н-дроп. Чтобы клонировать группу/слой при перемещении удерживайте Alt (зажав его еще перед перемещением). Вы можете также удерживать Shift чтобы перемещение/клонирование происходило точно по вертикали/горизонтали/диагонали от начального положения (зажимать и отжимать Shift можно когда угодно).

Изменяйте меньше, накладывайте больше
Photoshop это растровый редактор, поэтому чем больше вы меняете оригинал тем (необратимо) хуже он становится. Неплохо было бы использовать принцип «семь раз отмерь» при работе с клипартами. Однако некоторые вещи можно делать над слоем и не изменяя оригинала:

Во-первых используя Blending Options (дважды кликнуть не по названию слоя), что вы, скорее всего, уже знаете и используете. Там есть разнообразные визуальные эффекты и очень удобно что их всегда можно поправить или вовсе отключить.

Во-вторых, поправить гамму, контраст, яркость, скорректировать баланс белого и всё такое прочее можно создав Adjustment Layer (из меню Layers->New Adjustment Layer или кликнув по во вкладке Layers). Все изменения, которые вы таким образом сделаете, можно будет отменить просто удалив Adjustment Layer с текущего слоя. Кроме того вы всегда сможете поправить настройки впоследствии и это не отразится на качестве, т.к. оригинальный слой при этом остается нетронутым. Если вы вдруг решите поменять цветовую гамму макета вам не придется переделывать его заново.

Также вы можете откадрировать клипарт или сделать невидимой/видимой любую его область (хоть градиентно, хоть в виде звезды, хоть в виде текста) создав Layer Mask (кликнув по ). Теперь рисуя в этой области (или применяя к ней любые интрументы/фильтры) вы можете влиять на степень видимости слоя к которому применили. Черные области скрывают части оригинала, серые делают полупрозрачными, чем светлее тем меньше прозрачность. Чтобы вернуться к оригиналу просто удалите Layer Mask.

В случаях когда вам приходится изменять оригинал (например при уменьшении его размеров), рекомендую делать это над клонированным слоем. Оригинал же оставить и сделать невидимым. Таким образом, если окажется что вы немного переборщили с изменениями, вы всегда сможете начать с оригинального изображения.

Всякие мелочи

Инструмент Перемещение (Move) предназначен для перемещения различных объектов в программе Фотошоп: фигур, слоев, выделенных частей изображения. Данный инструмент позволяет перемещать слой с изображением из одного открытого документа в другой открытый документ.

Кажется, что инструмент Перемещение (Move) очень простой и знать в нём просто нечего. Это действительно так. Основное назначение инструмента - перетаскивать объекты, а точнее Слои (layers) , на которых эти объекты находятся. Но от умелого использования инструмента Перемещение (Move) , то есть от быстрого и эффективного переключения между слоями, зависит скорость и эффективность Вашей работы. Так же инструмент имеет очень полезную функцию позволяющую выравнивать и распределять выбранные объекты.

Инструмент Перемещение (Move) можно активировать через панель инструментов, или нажатием горячей клавиши (V) , однако для временного переключения на этот инструмент в большинстве случаев достаточно удерживать клавишу Ctrl .

Панель настроек инструмента

У любого инструмента есть своя панель настроек. Давайте разберёмся какие с настройками инструмента Перемещение (Move) .

1 . Автоматический выбор слоя (Auto SeLect Layer) . Если включена эта опция, то автоматически выбирается объект и слой по которому Вы кликнули. Эта функция очень полезна если у Вас в рабочем документе много слоёв и в палитре Слои (Layers) трудно найти нужный слой. Достаточно кликнуть в рабочем документе на нужном объекте и он автоматически выделится в палитре Слои (Layers) . Таким образом Вы можете одним кликом переключаться межу слоями и перемещать их. При этом надо помнить, что выделяется самый верхний слой под курсором.

2 . Автоматический выбор группы (Auto SeLect Groups) . Все слои в палитре Слоев (Layers) можно объединять в группы, то есть, складывать их в папочки для удобства работы. Если включена эта опция, то автоматически выделяется группа слоёв, конечно если Вы создали группы.

Примечание: в старших версиях Фотошоп (у меня CS2) позиции Слои (Layer) и Группы (Group) находятся в выпадающем меню (рисунок ниже).

3 . Показывать рамку трансформации (Show Transform Controls) . Показывает рамку трансформации вокруг выбранного объекта. При этом рамка имеет маркеры для изменения формы объекта. В случае перетаскивания любого маркера, включается режим Свободной Трансформации (Free Transform) , позволяющий изменять размеры и пропорции текущего объекта. По сути, эта опция просто вызывает команду Свободная Трансформация (Free Transform) . Достаточно просто кликнуть по нужному объекту, и сразу приступить к изменению формы. Поэтому, если часто приходится менять размеры объектов или поворачивать их, то эту опцию лучше включить.

4 . Теперь переходим к куче значков справа. На самом деле в них нетрудно разобраться и они очень полезные. Если у вас несколько слоев с разными объектами и их необходимо выровнять или сделать между ними одинаковое расстояние, то эти кнопки как раз то, что нужно.

Рассмотрим эти функции подробнее. Они делятся на два вида: Выравнивание (Align) и Распределение (Distribute) . Выравнивать можно по краю чего либо, а распределять между собой. То есть все эти функции работают только если выбрано несколько слоев (удерживайте нажатой клавишу Shift , чтобы выбрать несколько слоёв в палитре Слои (Layers) ). В свою очередь выравнивать и распределять можно по горизонтали либо по вертикали.

1 . Первые три кнопки отвечают за горизонтальное выравнивание объектов. Возможно выравнивание по верхнему краю (A ), по центру (B ) и по нижнему краю (C ).

2 . Вторые три кнопки отвечают за вертикальное выравнивание объектов по левому краю (D ), по центру (E ) и по правому краю (F ).

3 . Третья группа кнопок отвечает за выравнивание расстояния между вертикально расположенными объектами относительно верхней линии (G ), центра (H ) или нижней линии (I ) объектов.

4 . И последняя группа из трех кнопок отвечает за выравнивание расстояния между горизонтально расположенными объектами относительно левого края (J ), центра (K ) или правого края (L ) объектов.

Перемещение изображения

Самый простой и распространенный способ перетаскивания изображения с одного документа на другой с помощью инструмента Перемещение (Move) .

С активным инструментом, щёлкните на фотографии, которую Вы хотите переместить. Затем, с помощью мыши, удерживая левую кнопку, перетащить изображение в окно документа другой фотографии. Когда Вы отпустите кнопку мыши, изображение установится в другом документе. При этом изображение установится в том месте, где Вы отпустите кнопку мышки. Чтобы изображение переместилось точно по центру другого документа, удерживайте при перетаскивании нажатой клавишу Shift (очень важно отпустить клавишу Shift после кнопки мыши).

Вот и всё. Надеюсь Вам был полезен обзор данного инструмента.